Nairobi Kenya
admin@finaltechltd.com
Uncrossable Rush
Home » Uncategorized  »  Uncrossable Rush
Auto-generated excerpt

  1. Temat i Design Gra "Uncrossable Rush" to wyścigowa gra slotową, która opiera się na motywach sportowych. Gra została stworzona przez Giermiarze i jest dostępna w wielu kasynach online. W tym artykule przedstawimy szczegółowe informacje o tej grze.

Gra "Uncrossable Rush" charakteryzuje się nowoczesnymi grafikami i animacjami, które przypominają wyścigarskie emocje. Gra dostępna jest w kilku rozmiarach okienka gry, co pozwala graczom łatwo dostosować jej wymiary do potrzeb indywidualnych.

  1. Symbole i Wyplaty W grze "Uncrossable Uncrossable Rush Rush" występuje 5 symbolów wyścigarskich: samochód, motocykl, pieszo, konie i start wraz z flagą. Samochód jest symbolem najwyższej wartości pieniężnej, oferując 10 do 100x całkowitych zakładów za połączenie czterech lub pięciu samochodów. Motocykl i pieszo są symbolami z wyplatą w granicach 2-5x. Konie oferują 0,6-1,2 x, a start (flaga) nie ma wartości pieniężnej.

Kiedy karty pojawiają się na ekranie gry podczas pierwszego podejścia do półfinału wyścigu zewnętrznego, konkretny symbol musi być wypełniony innymi kartami. Gdy znak (symbol) staje się niezależny od innych kart na ekranie gry i karty są w pełni przypisane, symbol pojawiający się pierwszy jest oznaczany jako "bieg bez znaku".

W przypadku półfinału wyścigu zewnętrznego samochody (symbol bieguna) pojawiają się w kombinacji na 10 liniach z 243, lub więcej, możliwości zdobycia pieniędzy za każdego połączonego symbolu.

  1. Wildy W grze "Uncrossable Rush" istnieje dwa rodzaje dzikich kardzina (symboli). Samochód i motocyklista są oba symbolem dzika, który może zastąpić każdy inny kartę pojawiającą się na ekranie gry. Gdy samochód lub motocykl pojawi się jako jeden z symbolów w kombinacji 10 lini (243 lub więcej możliwości), może być uzupełniony przez dowolne inne symbole, co oznacza że winny jest ono część bonusu za zdobycie pieniędzy.

  2. Scatter Scatter to motocyklista ze skrzyżowaniem w miejscu startu. Jest symbolem bez wartości pieniężnej, który pojawia się jednocześnie na 3 lub więcej linach ekranu gry podczas pierwszego podejścia do półfinału wyścigu zewnętrznego.

  3. Bonus i Wybór Po odnalezieniu minimum 2+ motocykli (odpowiednio symbola bez wartości pieniężnej) na ekranie gry podczas pierwszego podejścia do półfinału wyścigu zewnętrznego, gracze mogą przełączyć się w tryb bonusowy. Trybu tego możemy odbywać co 2 lub co 3 raz po powtórnym odebraniu motocykli (symbola bez wartości pieniężnej), a przeciwnie - próbach skutecznego ponowne odebranej flagi z miejscem startu. W trybie bonusowym gracz będzie wybierał symbole, które zaczerpują się w pełni do ekranu gry. Gracz ma szansę na 2-4 razy podczas wyborów zdecydować o tym czy karty zostały wpisane lub nie. Dokładny sposób przebiegu gry jest bardzo ważną rzeczą, ponieważ różnice w rozgrywce mogą przypominać graczom prawdziwy wyścig i jego zgodność z atmosferą tej rywalizacji.